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PARTICIPATORY DRINK

KANPAI CARD

最初の一杯を、会話の入口に。

このWORKの掛け合わせ

  • #BAR
  • #カードゲーム
  • #アイスブレイク

受付で受け取った3枚のカードから2枚を選ぶと、組み合わせに応じたウェルカムドリンクが完成。残ったカードを見せ合ったり交換したりすることが、来場者同士の会話のきっかけになる企画です。

記録
Re:BAR / Shibuya Sakura Stage 2周年パーティーなど
担当
企画・ディレクション / 体験設計 / 運営設計
本人Portfolioに掲載されたKANPAI CARDのビジュアル
遊び方の案内

受付直後に、話しかけるきっかけを

Shibuya Sakura Stage 2周年パーティーやBAR出店時に実施した、来場者参加型のウェルカムドリンク企画です。受付を済ませた直後の緊張や所在なさを、自然に会話へ移す入口として設計しました。

飲み物のベースと割材を描いた3枚のカードを手に持つ参加者
手元のカード

3枚から2枚を選び、残りの1枚がつなぐ

受付で3枚のカードを受け取り、2枚を選択。その組み合わせでウェルカムドリンクが決まります。使わなかったカードは、ほかの来場者と見せ合ったり交換したりできます。「KANPAI CARD持ってます?」という一言が、話し始めるきっかけになる仕組みです。

参加者がテーブル上のカードとカクテルのレシピを見ながら話し合う様子
カードを選ぶ様子

ドリンクと、会話の流れを設計する

企画・ディレクション、体験設計、運営設計を担当。飲み物を提供するだけでなく、最初の一杯そのものをコミュニケーションツールにすることを目指しました。

EXPERIENCE FLOW

  1. 01

    受け取る

    受付で3枚のカードを受け取る。

  2. 02

    選ぶ

    2枚を選び、組み合わせに応じたドリンクへ。

  3. 03

    見せ合う

    残ったカードを見せ合い、交換や会話につなげる。

MY ROLE

  • 企画・ディレクション
  • 体験設計
  • 運営設計

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