PARTICIPATORY DRINK
KANPAI CARD
最初の一杯を、会話の入口に。
このWORKの掛け合わせ
- #BAR
- #カードゲーム
- #アイスブレイク
受付で受け取った3枚のカードから2枚を選ぶと、組み合わせに応じたウェルカムドリンクが完成。残ったカードを見せ合ったり交換したりすることが、来場者同士の会話のきっかけになる企画です。
- 記録
- Re:BAR / Shibuya Sakura Stage 2周年パーティーなど
- 担当
- 企画・ディレクション / 体験設計 / 運営設計

01企画の起点
受付直後に、話しかけるきっかけを
Shibuya Sakura Stage 2周年パーティーやBAR出店時に実施した、来場者参加型のウェルカムドリンク企画です。受付を済ませた直後の緊張や所在なさを、自然に会話へ移す入口として設計しました。
02体験の設計
3枚から2枚を選び、残りの1枚がつなぐ
受付で3枚のカードを受け取り、2枚を選択。その組み合わせでウェルカムドリンクが決まります。使わなかったカードは、ほかの来場者と見せ合ったり交換したりできます。「KANPAI CARD持ってます?」という一言が、話し始めるきっかけになる仕組みです。
03自分の役割
ドリンクと、会話の流れを設計する
企画・ディレクション、体験設計、運営設計を担当。飲み物を提供するだけでなく、最初の一杯そのものをコミュニケーションツールにすることを目指しました。
MY ROLE
- 企画・ディレクション
- 体験設計
- 運営設計
関連リンク
LET’S MAKE SOMETHING TOGETHER.

